World Escape Rooms

Pasaporte escapista mundial

Gamificación seria para volver, guardar, valorar y descubrir

La gamificación de World Escape Rooms debe sentirse como progreso de explorador y coleccionista: útil, elegante y no infantil. Una capa de motivación al servicio del buscador, no al revés.

Usuarios

Sistema para jugadores y exploradores

El usuario construye su historial mundial de aventuras mientras usa el buscador de forma natural.

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Nivel y XP

Progreso de Visitante a Leyenda mundial sin convertir la web en un videojuego confuso.

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Pasaporte escapista

Experiencias jugadas, pendientes, favoritas, países, ciudades, categorías y estadísticas.

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Insignias y logros

Hitos por primeras acciones, categorías, localización, reseñas, terror, viajes y comunidad.

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Retos

Semanales, mensuales, temporada, Halloween, verano, ciudad, país, categoría, principiantes y expertos.

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Rankings

Globales, país, ciudad, reseñadores, terror, puzzles, mesa, scream parks y viajeros.

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Listas personales

Quiero jugar, ya jugadas, favoritas, próximo viaje, Halloween, pareja, familia y grupos.

Propietarios

Gamificación para mejorar calidad, no para manipular rankings

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Nivel de empresa

Progreso para fichas verificadas, completas, actualizadas y bien gestionadas.

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Calidad de ficha

Barra de 20% a 100% según datos básicos, imágenes, precio, dificultad, accesibilidad y reserva.

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Insignias verificables

Empresa verificada, ficha excelente, propietario activo, responde reseñas, top ciudad y más.

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Recomendaciones

Añade horarios, responde reseñas, mejora imágenes, completa precio y actualiza datos.

Regla central

La gamificación debe reforzar el objetivo principal

Ayudar a descubrir, comparar, guardar, valorar y mejorar experiencias reales. No debe tapar el buscador, no debe parecer infantil y no debe perjudicar la confianza de usuarios ni propietarios.